Mittwoch, 29. November 2017

Abrosim, lass dein Haar herab!


Wie zu erwarten war, entbrennt ein heftiger Sturmangriff auf die Festung der Alchimisten.

Fast ohne Verluste, lediglich Gunbar und Lios sind etwas angeschlagen, dringen wir in den Turm ein. Dort erwartet uns ein widerliches Szenario, es riecht nach Fäkalien und Erbrochenem, auf zwei Operationstischen liegen Kreaturen, die vormals menschlich waren und stöhnen. Für Sie scheint jede Hilfe zu spät zu kommen. Wir hören einen dumpfen Todesschrei aus einer der oberen Etagen. Jegliche Vorsicht vergessend stürmt Gunbar vor und löst eine Türfalle aus, die er jedoch (dank seiner Rüstung) unbeschadet übersteht.

Auch auf der nächsten Etage finden sich Behandlungstische wieder und Menschen sind an die Wände gekettet. Ihnen geht es jedoch nicht so schlecht wie denen in der unteren Etage.  Boris kettet sie los und versorgt sie, während Syan den Schreibtisch in der Etage durchsucht. Er findet ein paar Phiolen die als „für Notfälle“ gekennzeichnet sind. Die angeketteten Bauern sind Belesar und Benicio aus dem Umland Eofevs. Die Morado soll im Turm mit ihrem Meister sein. Treffen wir endlich auf Abrosim ohne eine Fluchtmöglichkeit (für ihn oder für uns J )

Steven findet in der nächsten Etage einen Laborassistenten, Igor, der uns erklärt wonach geforscht wird. Es sollen regenerative Fähigkeiten entwickelt werden, bei möglichst minimalen Auswirkungen auf den Körper. All dies ergibt langsam ein Puzzleteil nach dem nächsten auf dem Pfad der Gottwerdung Abrosims, Seelensammeln, Regenration, wir müssen ihn aufhalten.

Auf der nächsten Etage legt Lios mit Granaten versehentlich ein Feuer, während wir mit Löschen beschäftigt sind, naht die Wachmannschaft des Turms… 


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Showdown mit Bonus-Gegnern

Während Lios, Steven, Syan und Boris gegen die Flammen kämpfen, hält Gunbar die Tür mit einem Operationstisch verschlossen. Nachdem die letz...