Wir treffen in der Stadt ein, sie wirkt für eine Stadt dieser Größe verlassen, nur noch wenige Einwohner. Unsanft werden wir vom Sheriff, Sergio Albano, empfangen. Er weist uns an die Stadt morgen wieder zu verlassen. Das Militär ist wegen des Krieges abgezogen. Es gibt nur noch ein Gasthaus, in dem wir übernachten sollen. Sowohl der Tempel des Menoth ist geschlossen, als auch der Schrein Morrows.
Wir unterhalten uns mit dem Händler Amond, der uns erzählt, dass der Bürgermeister geflohen ist und die Einwohner an einer seltsamen Krankheit sterben. Der Sheriff soll mehr wissen, verrät aber nichts. Die Familie Morado soll schon länger nicht mehr in der Stadt leben und es fahren auch keine Züge mehr. Er bietet uns an, ihn als Wachen auf seiner Reise zu begleiten.
Als der Sheriff und sein Hilfsheriff sich entfernen, wirft der Hilfsscherrif Mayenne einen Blick zu und lässt etwas fallen.
Wie sich herausstellt, handelt es sich um einen Schlüssel mit einer Nummer daran.
Wir werden von einem kleinen Mädchen, namens Favia, beobachtet. Dieses befürchtet, dass wir auch alle übrigen Einwohner töten wollen. Wir verneinen dies. Daraufhin berichtet sie uns, dass uns Maton finden wird.
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